v·d·e辐射: 新维加斯 概述
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SPECIAL
种类
主要属性
衍生属性
植入物
辅助能力
特徵
技能
本页描述SPECIAL实施 在 辐射:新维加斯.
本页未详细描述内容。详情请参阅相关文章。
关于 SPECIAL实施 在其他 异尘余生 游戏, 请看 "SPECIAL".
关于 辐射:新维加斯 内容概述, 请参照 "Portal:Fallout: New Vegas."
目录
1 角色创建
2 主要属性
3 SPECIAL级别
4 衍生属性
5 技能
6 辅助能力
7 特征
8 注释
9 与辐射前作的区别
10 图库
角色创建[]
主页面: Fallout: New Vegas character creation
在辐射:新维加斯中获得的最高等级是30;然而,每安装一个扩展包,最多可增加5级。有了所有四个扩展包,等级将增加到最终等级最高50。
主要属性[]
主页面: SPECIAL
主页面: Fallout: New Vegas primary statistics
S.P.E.C.I.A.L.系统在辐射系列中基本保持一致。自辐射以来,角色的S.P.E.C.I.A.L.属性默认为每个属性5点,在角色创建过程中额外分配5点,总计40点。就像在之前的游戏中,个体属性可以向上或向下调整,只要总数恰好等于40。就像在之前的游戏中,个体属性不能低于1或高于10;除此之外的任何奖励或惩罚都会被忽略。
S.P.E.C.I.A.L.代表着:
力量
感知
耐力
魅力
智力
敏捷
幸运
与辐射1和辐射2不同的是,游戏后台会自动追踪你的"基础数据",即没有任何临时调整的SPECIAL点数 (如来自藥物或某些装备)。这些基础属性既用于检查技能的先决条件,也用于确定在升级时分配的技能点数量。要想真正地改变"基础数据",只能通过以下渠道:
新维加斯诊所植入体。
选择强化训练辅助能力。
完成孤独之路。
选择天生四眼特征,当戴眼镜时,从感知中永久扣除1,同时给予临时+2的感知,或者当戴上幸运阴影时,给予+3。
选择小巧玲珑特征。
开始旧世界蓝调,自动授予Spineless辅助能力(+1力量),完成它可以选择将无脊柱替换为Reinforced Spine(+2力量)。然而,这些奖励不计入辅助能力要求。
有一种特殊的耐力计算方法“仅”用于新维加斯诊所植入物限制,即基本耐力“减去任何耐力植入物”。这是为了防止耐力植入物“免费”(否则就有可能安装耐力植入物,并且仍然有相同数量的可用植入物)。所有这些属性增益将产生23个SPECIAL点数,这是不使用作弊的最大可能。
SPECIAL级别[]
级别
力量
感知
耐力
魅力
智力
敏捷
幸运
1
湿面条
Deaf Bat
Basically Dead
Misanthrope
Sub-Brick
Walking Disaster
13 Pitch-Black Cats
2
Beached Jellyfish
Senile Mole
Crumbly
Old Hermit
Vegetable
Accident Prone
Broken Gypsy Mirror
3
Doughy Baby
Squinting Newt
Do Not Bend
Creepy Undertaker
Cretin
Oaf
Sickly Albatross
4
Lightweight
Unsuspecting Trout
Handle With Care
Peevish Librarian
Knuckle Head
Butterfingers
Spilled Salt
5
Average Joe
Wary Trout
Stain-Resistant
Substitute Teacher
Knowledgeable
Under Control
Coin Flip
6
Barrel Chested
Alert Coyote
Hardy
Cheery Salesman
Gifted
Catlike
Stacked Deck
7
Beach Bully
Big-Eyed Tiger
Tough-as-nails
Diplomat
Smartypants
Knife Thrower
Lucky 7
8
Circus Strongman
Monocled Falcon
Flame Retardant
Movie Star
Know-It-All
Knife Catcher
Leprechaun's Foot
9
Doomsday Pecs
Sniper Hawk
Bullet Proof
Casanova
Genius
Acrobatic Marvel
21 Leaf Clover
10
Hercules' Bigger Cousin
Eagle with Telescope
Unstoppable
Cult Leader
Omniscient
Walks on Water
Two-Headed Coin Flip
衍生属性[]
主页面: Fallout: New Vegas derived statistics
衍生属性是不能直接设置的角色属性,而是基于(或衍生自)角色的主要数据或属性。
辐射:新维加斯中已知存在以下衍生属性:
行动点数
负重
生命值
近战伤害
同伴勇气
肉搏伤害
武器伤害
技能[]
主页面: Fallout: New Vegas skills
辐射:新维加斯中的技能决定了在各种情况下的有效性。和之前的游戏一样,从13种标记技能中选择3种作为角色的专长。标记一项技能会给该技能增加15点的加成。S.P.E.C.I.A.L.属性影响每个技能的起始等级。
辐射:新维加斯中的技能是:
战斗技能: 能量武器, 爆破, 枪械, 近战武器, 肉搏。
其他技能: 交易, 撬锁, 医疗, 修理, 科学, 潜行, 口才, 生存
辅助能力[]
主页面: Fallout: New Vegas perks
輔助能力是升级系统中赋予特殊效果和能力的特殊元素。在辐射:新维加斯,每两级获得一次輔助能力。许多輔助能力都有属性和/或等级要求;例如,神秘客需要6点幸运,只有在角色达到10级后才能获得。一些輔助能力还授予特殊奖励;例如,“神秘客”輔助能力允许一个非玩家角色时不时地从上面下来帮助战斗。
有关輔助能力的列表,请参阅辐射:新维加斯輔助能力。
特征[]
主页面: Fallout: New Vegas traits
特徵修改游戏玩法的不同方面,包括(但不限于)主要属性、衍生属性和技能。特征总是有积极和消极的结果。例如,小巧玲珑特征使敏捷+1,但也使肢体更容易瘫痪。
在设计一个角色时,你可以选择最多两个特征(或者根本没有)。
有关特征列表,请参阅辐射:新维加斯特征。
注释[]
在辐射:新维加斯内总共可以获得61点SPECIAL点数,这需要玩家学会10级的强化训练,小巧玲珑特征,植入新维加斯诊所的7颗植入体并完成孤独之路和旧世蓝调的Reinforced Spine辅助能力。
与辐射前作的区别[]
大部分来自辐射3的SPECIAL仍然完好无损,只有很少的新功能被添加到角色创建或属性中。武器现在有最低的强度要求,以有效地使用,就像在辐射和辐射2。同样从前两款游戏中回归的还有低智力角色,这可以通过将智力设置为小于3来创建。辐射3中的特殊摇头娃娃已被新维加斯诊所提供的植入物所取代。
图库[]
"个体属性测试仪"用于分配SPECIAL。
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